|
ÝÒÎÒ ÓÐÎÊ, ÍÀÄÅÞÑÜ, ÍÀÓ×ÈÒ ÂÀÑ ÂÑÒÀÂËßÒÜ ÒÐÅÕÌÅÐÍÛÅ ÝËÅÌÅÍÒÛ Â ÂÀØ ÈÍÒÅÐÔÅÉÑ
3Ä-ÌÎÄÅËÈ, ÑÎÇÄÀÍÍÛÅ Â 3DstudioMAX 3.1 Ñ ÏÎÌÎÙÜÞ ÏËÀÃÈÍÀ ÄËß ÍÅÃÎ
ILLUSTRATE (Â ÏÐÈÌÅÐÅ ÈÑÏÎËÜÇÎÂÀËÀÑÜ ÂÅÐÑÈß 5.0)
È ÏÎÊÀÇÀÒÜ ÂÑÅÌÓ ÌÈÐÓ, È ÝÒÎÌÓ.. ÊÀÊ ÅÃÎ... ÝÐÈÊÓ ÄÆÎÐÄÀÍÓ
ÊÒÎ ÅÑÒÜ ÊÐÓ×Å, ÍÀ ÑÀÌÎÌ-ÒÎ ÄÅËÅ..................................
ÂÏÅÐÅÄ! >>>>>
ÏÐÅÄÏÎËÀÃÀÅÒÑß ÒÀÊÆÅ, ×ÒÎ ÂÛ ÈÌÅÅÒÅ ÏÐÅÄÑÒÀÂËÅÍÈÅ Î ÐÀÁÎÒÅ Â 3D STUDIO MAX
ÎÁ ÓÑÒÀÍÎÂÊÅ ÏËÀÃÈÍÎÂ Ê ÍÅÌÓ È ÐÀÁÎÒÅ Ñ ÍÈÌÈ
ÐÀÇËÈ×ÍÛÅ ÂÅÐÑÈÈ ÏËÀÃÈÍÀ ILLUSTRATE ÌÎÆÍÎ ÑÊÀ×ÀÒÜ Ñ ÑÀÉÒÀ ÏÐÎÈÇÂÎÄÈÒÅËß
HTTP:WWW.DAVIDGOULD.COM
È ÁÅÑÏËÀÒÍÎ ÏÎËÜÇÎÂÀÒÜÑß ÈÌÈ Â ÒÅ×ÅÍÈÅ 30 ÄÍÅÉ
ÄÎÏÎËÍÅÍÈß ÏÎ ÐÀÁÎÒÅ Ñ ÏËÀÃÈÍÎÌ (ÑÊÐÈÍØÎÒÛ ÈÍÒÅÐÔÅÉÑÀ)
ÂÏÅÐÅÄ! >>>>>
ÍÀ×ÍÅÌ Ñ ÑÎÕÐÀÍÅÍÈß 3Ä-ÌÎÄÅËÈ Â ÔÎÐÌÀÒ *.SWF
ÎÒÐÅÍÄÅÐÈÌ ÍÀØÈ ÎÁÚÅÊÒÛ Â ÔÀÉË Ñ ÏÎÌÎÙÜÞ ÏËÀÃÈÍÀ ILLUSTRATE 5.0
NEXT>NEXT>NEXT>NEXT>NEXT>NEXT>RENDER
ÎÒÊÐÎÅÌ ÐÅÄÀÊÒÎÐ FLASH5
ÑÎÕÐÀÍÈÌ ÔÀÉË Ñ ÐÀÁÎ×ÈÌ ÍÀÇÂÀÍÈÅÌ *.FLA
ÄÀËÅÅ ÑÎÇÄÀÄÈÌ ÍÎÂÛÉ ÑÈÌÂÎË ÌÅÍÞ INSERT>NEW SYMBOL (CTRL+F8)
ÂÛÁÅÐÅÌ BEHAVIOR: MOVIE CLIP
NAME: PYRAMID
OK
ÍÀÆÀÂ "ÎÊ", ÎÊÀÆÅÌÑß ÂÍÓÒÐÈ ÍÎÂÎÃÎ ÑÈÌÂÎËÀ
ÑÄÅËÀÅÌ ÈÌÏÎÐÒ ÍÀØÅÃÎ ÔÀÉËÀ (PYRAMID.SWF)
ÌÅÍÞ FILE>IMPORT> (CTRL+R) - PYRAMID.SWF - OPEN
ÂÑÅ ÊÀÄÐÛ ÐÀÑÏÎËÎÆÀÒÑß ÀÂÒÎÌÀÒÈ×ÅÑÊÈ Â ÍÓÆÍÎÉ ÏÎÑËÅÄÎÂÀÒÅËÜÍÎÑÒÈ
ÂÛÉÄÅÌ ÎÁÐÀÒÍÎ Â ÎÑÍÎÂÍÓÞ ÑÖÅÍÓ ÌÅÍÞ EDIT>MOVIE (CTRL+E)
ÎÒÊÐÎÅÌ ÁÈÁËÈÎÒÅÊÓ ÌÅÍÞ WINDOW>LIBRARY(CTRL+L)
ÏÅÐÅÒÀÙÈÌ ÈÇ ÍÅÅ ÍÀØ ÊËÈÏ (PYRAMID) Â ÑÖÅÍÓ
ÊËÈÊÍÅÌ ÏÐÀÂÎÉ ÊËÀÂÈØÅÉ ÌÛØÈ ÍÀ ÏÈÐÀÌÈÄÊÅ È ÂÛÇÎÂÅÌ ÊÎÍÒÅÊÑÒÍÎÅ ÌÅÍÞ
ÂÛÁÅÐÅÌ ACTIONS
 ÎÊÎØÊÎ OBJECT ACTIONS ÂÑÒÀÂÈÌ ÂÑÅÃÎ ÎÄÍÓ ÑÒÐÎ×ÊÓ ÊÎÄÀ
#include "as.as"
È ÂÑÅ!!!
ÏÐÈÌÅ×ÀÍÈÅ - ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÍÀÏÈÑÀÒÜ ÂÑÅ ÝÒÎ Â ËÞÁÎÌ ÄÐÓÃÎÌ ÏÐÈÂÛ×ÍÎÌ ÐÅÄÀÊÒÎÐÅ
ÍÀÏÐÈÌÅÐ NOTEPAD
ÂÑÅ, ×ÒÎ ÎÑÒÀËÎÑÜ ÑÄÅËÀÒÜ, ÝÒÎ ÑÊÎÏÈÐÎÂÀÒÜ ÍÈÆÅ ÏÐÈÂÅÄÅÍÍÛÉ ÊÎÄ
È ÑÎÕÐÀÍÈÒÜ ÔÀÉË Â ÎÄÍÎÉ ÄÈÐÅÊÒÎÐÈÈ Ñ ÔÀÉËÎÌ *.FLA
Ñ ÍÀÇÂÀÍÈÅÌ "as.as"
ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ Ê ÊÎÄÓ ÏÐÈËÀÃÀÞÒÑß ÂÍÓÒÐÈ ÍÅÃÎ
::::: ÝÒÎÒ ÊÎÄ ÌÎÆÍÎ ÑÊÎÏÈÐÎÂÀÒÜ ÏÐßÌÎ ÎÒÑÞÄÀ ::::::
::::: ÓÍÈÂÅÐÑÀËÜÍÛÉ ÓÏÐÀÂËßÞÙÈÉ ÊÎÄ :::::
onClipEvent (load) {
this.stop() ::: îñÒÀÍÎÂÈÌ ÌÓÂÈÊ ÄÎ ÒÎÃÎ, ÊÀÊ ÎÍ ÍÀ×ÀË ÈÃÐÀÒÜ
tFrames=this._totalframes - îïðåäåëèì êîëè÷åñòâî êàäðîâ â ìóâèêå
speed = 25 :: ÷òîáû íå ñëèøêîì áûñòðî äâèãàëîñü
}
onClipEvent (mouseMove) {
xmouseI = _xmouse xmouseI = ïîëîæíèþ ìûøêè íà äàííûé ìîìåíò (ïåðåä âûïîëíåíèåì äàëüíåØÅÃÎ ÑÊÐÈÏÒÀ)
peremotka += ((xmouseI-xmouseII)/speed) - peremotka - ïåðåìåííàß, îíà çàâèñèò îò òîãî, êóäà äâèãàåòñß ìûøêà è ñ êàêîé ñêîðîñòüþ.
if(peremotka>tFrames){peremotka-=tFrames} ÅÑËÈ ÍÀØÀ ÏÅÐÅÌÎÒÊÀ ÑÒÀÍÅÒ ÁÎËÜØÅ ×ÅÌ Ó ÍÀÑ ÅÑÒÜ ÊÀÄÐΠ(ÝÒÎÃÎ ÍÅËÜÇß ÄÎÏÓÑÒÈÒÜ) ÎÒÍÈÌÅÌ ÎÒ ÍÅÅ ÊÓÑÎÊ
if(peremotka<1){peremotka+=tFrames} ÅÑËÈ ÍÀØÀ ÏÅÐÅÌÎÒÊÀ ÑÒÀÍÅÒ ÌÅÍÜØÅ 1 (ÝÒÎÃÎ ÍÅËÜÇß ÄÎÏÓÑÒÈÒÜ) ÏÐÈÁÀÂÈÌ Ê ÍÅÉ ÊÓÑÎÊ
this.gotoAndStop(Math.floor(peremotka)) : Math.floor - îêðóãëßåò peremotka, gotoAndStop()
xmouseII = xmouseI xmouseII - ÑÎÕÐÀÍÈÌ ÑÒÀÐÎÅ ÇÍÀ×ÅÍÈÅ _XMOUSE  ÄÐÓÃÎÉ ÏÅÐÅÌÅÍÍÎÉ
updateAfterEvent() ÝÒÎ ÌÎÆÍÎ ÍÅ ÏÈÑÀÒÜ =)
}
ÏÎÑËÅ ÒÎÃÎ, ÊÀÊ ÂÛ ÍÀÏÈÑÀËÈ ÊÎÄ È ÑÎÕÐÀÍÈËÈ ÔÀÉË ÂÅÐÍÅÌÑß Â ÐÅÄÀÊÒÎÐ FLASH5
È ÑÄÅËÀÅÌ ÏÓÁËÈÊÀÖÈÞ CTRL+F12
ÈËÈ F12
_________________ÊÎÏÈÐÀÉÒ'S:__________________________
ÂÍÈÌÀÍÈÅ !!!
ÏÈÐÀÌÈÄÊÀ ßÂËßÅÒÑß ÏÐÎÈÇÂÅÄÅÍÈÅÌ ÈÑÊÓÑÑÒÂÀ È ÎÕÐÀÍßÅÒÑß ÇÀÊÎÍÎÌ ÎÁ ÀÂÒÎÐÑÊÈÌÕ ÏÐÀÂÀÕ
ÅÑËÈ ÂÛ ÇÀÕÎÒÈÒÅ ÏÐÈÎÁÐÅÑÒÈ ÌÎÞ ÏÈÐÀÌÈÄÊÓ, ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÑÂßÇÀÒÜÑß ÑÎ ÌÍÎÉ È ÏÅÐÅÂÅÑÒÈ
ÄÀËÅÅ ÍÀ ÌÎÉ ÁÀÍÊÎÂÑÊÈÉ Ñ×ÅÒ $500
ÄÀÍÍÛÉ ÓÐÎÊ ÌÎÆÍÎ ÈÑÏÎËÜÇÎÂÀÒÜ ÈÑÊËÞ×ÈÒÅËÜÍÎ Â ÖÅËßÕ ÈÇÓ×ÅÍÈß
ÂÑß ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß ÏÐÅÄÎÑÒÀÂËÅÍÀ ÂÀÌ ÑÎÃËÀÑÍÎ ÄÎÃÎÂÎÐÀ ÌÅÆÄÓ
ÀÄÌÈÍÈÑÒÐÀÖÈÅÉ ÐÅÑÓÐÑÀ FLASHER.RU È ÀÂÒÎÐÎÌ ÝÒÎÃÎ ÏÐÎÈÇÂÅÄÅÍÈß
ÄÀÍÍÛÉ ÊÎÄ ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÂÑÒÀÂËßÒÜ ÂÎ ÂÑÅ ÑÂÎÈ MOVIE CLIP'S, È ß ÃÀÐÀÍÒÈÐÓÞ ÅÃÎ ÐÀÁÎÒÎÑÏÎÑÎÁÍÎÑÒÜ
ÂÎ ÂÑÅÕ ÎÁÚÅÊÒÀÕ, ÈÌÅÞÙÈÕ ÁÎËÅÅ 2Õ ÊÀÄÐÎÂ....
ÍÅ ÇÀÁÓÄÜÒÅ ÏÐÎÈÇÍÅÑÒÈ ÂÎËØÅÁÍÓÞ ÔÐÀÇÓ:
"ÑÏÀÑÈÁÎ ÓÈËÜßÌ ÁÐÝÄÁÅÐÐÈ"
ÂÑÅÃÄÀ ÂÀØ....
ÓÄÀ×È...
|