|
Произведения статической графики, созданные в Flash, можно потом использовать в более грандиозных проектах, таких как мультфильмы. Кроме того, их можно экспортировать в файлы других форматов векторной и растровой графики. Часто бывает удобно нарисовать что-нибудь от руки именно в векторном редакторе, а затем экспортировать результат в файл растрового формата, чтобы открыть его потом, например, в Photoshop для окончательной редакции. Например, подготовку обложки книги часто делают в векторном редакторе (заливки цветом определенных участков, тексты, авторские дорисовки). При этом живописные элементы (репродукции картин, фотографии и т. п.) предварительно обрабатывают в растровом редакторе, а затем импортируют в векторный редактор, чтобы составить общую и окончательную композицию. Изображения в векторном формате 5WF, созданные в Flash, можно публиковать на Web-страницах. Пока это един-ггвенный векторный формат, пригодный для публикации в Web.
Цвета во Flash. На и любаю другая достаточно мощная программа Flash обладает возможностями работы с цветом. Сегодня мы поговорим как раз об этом. Что вы видете при запуске программы Macromedia Flash в правом верхнем углу? Палитру? Правильно. При рисовании объектов ею можно очень удобно пользоваться, не отрываясь от работы, чтобы сменить цвет. Для работы с цветом во Flash есть 5 режимов. None - пусто или ничего. Solid - обычный (такой тип по умолчанию используется во всех графических программах). Linear - линия (данный тип позволяет заполнять пространства линией цвета, например, от черного до синего). Radial - круг (этот элемент позволяет совершить выбор цвета таким образом, чтовы получите степенный переход от одного цвета (в центре условного круга), к другому (являющимуся окружностью)). Bitman - битман (с его помощью в сможете выбрать любой файл и загрузить от туда цвет или картинку, ею теперь и будет заполняться выбранное вами пространство. Пользоваться можно всеми перечисленными цветами. А теперь попробуйте сами сделать, при помощи текста, двойного движения и цветов вот такую Flash-заставку... Ведь Flash анимация предстовляет собой анимированное движение (Moviclip) или как его лаского называют - "мувик". По большому счету это картинка, которую, как белку, заставляют двигаться по кругу. Но вот только возможностей у данного движения больше чем у белки. Те, кто знаком с action script могут это подтвердить. Не думайте, что без знания (хотя бы начального) этого языка, сделаного специально для Flash, у вас все получится. Вы сможете научиться красиво рисовать, делать симпотичные движения для объектов, но вот создать по настоящему СТОЯЩУЮ flash-заставку вам не удасться... Многие начинающие сразу кидаются в омут с головой, берясь за создание заставок, которые им пока не по зубам. Ну чтож, он молодцы, что эксперементируют. И это правильно. Для того, чтобы чего то достич - мало прочитать кучу учебников. Нужно пробывать, работать и работать.
Не для кого не секрет что для популярности игры или мультика важна в первую очередь её графика. Вот некоторые советы по рисованию в флеше. Не в коем случае не стоит использовать стандартный набор объемных и обычных цветов. Они отпугивают и говорят о вашей не профессиональности.
Не используйте слишком ярких цветов.Старайтесь реже использовать прозрачные цвета, они очень много занимают оперативной памяти компьютера и проект начинает тормозить.Если вы используете объемный цвет, не делайте слишком ярко выраженных переходов цвета, старайтесь слегка осветлять или затемнять выбранный вами цвет.Старайтесь немного обесвечевать цвета
|